Tecnicamente, a animação é bem legal, assim como invencível. Mas não espere a mesma qualidade no roteiro. A razão para negativar é justamente essa. - A história não prende tanto quanto a de outros jogos do gênero. - As escolhas de diálogo a serem feitas não são muito interessantes. - Os quick time events não transmitem muito a sensação de movimento. - E os minigames e a mecânica de designação de heróis são chatos. Vão avaliar bem por causa da animação no estilo invencível. Mas se você procura jogos deste estilo bem bolados, este não é um deles. Não vai entrar nem nos tops da minha lista. Os antigos da Telltale dão um banho nele.
Jogo CS desde 2014. Entrei achando que ia “testar rapidinho” e, 3.000 horas depois, sigo testando… toda semana. Dá pra sentir que o jogo foi polido ano após ano. Jogo de forma casual, com os amigos, e é aí que mora a graça: risada, clutch improvável e a clássica frase “última do dia” às 01:47. A comunidade é majoritariamente gente boa — com alguns espécimes tóxicos de museu. O Modo Especial tem sido um sopro de ar fresco e rende partidas ótimas, mas ainda rolam bugs e quedas de desempenho em alguns mapas, daquele tipo “meu FPS foi ali comprar pão e não voltou”. Apesar das falhas, CS virou meu momento de prazer e foco. Pesquisas apontam que o CS traz um upgrade real nas funções cognitivas — especialmente na velocidade de tomada de decisão. Veredito: recomendado. Se você curte estratégia, reflexo e caos organizado, “confia” e vem.