Tecnicamente, a animação é bem legal, assim como invencível. Mas não espere a mesma qualidade no roteiro. A razão para negativar é justamente essa. - A história não prende tanto quanto a de outros jogos do gênero. - As escolhas de diálogo a serem feitas não são muito interessantes. - Os quick time events não transmitem muito a sensação de movimento. - E os minigames e a mecânica de designação de heróis são chatos. Vão avaliar bem por causa da animação no estilo invencível. Mas se você procura jogos deste estilo bem bolados, este não é um deles. Não vai entrar nem nos tops da minha lista. Os antigos da Telltale dão um banho nele.
Recomendação: 👍 Sim, mas com aquele olhar de “sei não, hein…” 🚬 Smoke que pensa mais que eu nas provas Agora a smoke tem vida própria. Você joga, ela se espalha, alguém atira, ela abre um buraco. Parece mágica. Pena que o FPS também evapora junto com a fumaça. 💥 Novo sistema de tick? A Valve prometeu que agora todo tiro vai contar. Aham. Só se for contra mim. Dou 10 tiros na cabeça = nada. Levo uma bala na perna = morri de traumatismo craniano. 🧠 IA das partidas casuais: Time inimigo = 5 k-dramas coreanos coordenados com tática de SWAT. Meu time = Um cara tocando funk no mic, outro jogando com trackpad e eu perguntando por que ainda tô aqui. 😵 Desempenho Tenho uma RTX, processador novo, SSD e mesmo assim o jogo roda como se eu tivesse abrindo o CS no microondas. Cada atualização é uma roleta russa: ou melhora ou meu PC explode. 🕹️ Conclusão filosófica CS2 é tipo aquele ex que voltou da academia: mais bonito, mas continua com os mesmos defeitos de caráter. Amo? Sim. Reclamo? Também. Paro de jogar? Nunca.