Quanto ao jogo em si (multiplayer), é sem dúvida o melhor Battlefield desde os tempos de glória da franquia. A "nova" desenvolvedora finalmente entendeu que não precisava reinventar a roda: bastava fazer ela girar direito. E girou. Eles pegaram o melhor dos títulos anteriores e temperaram com algumas ideias novas que, dessa vez, realmente funcionam. A mecânica de não depender mais de players caridosos distribuindo munição a todo instante, foi uma bênção moderna; agora o ritmo das partidas é constante e o jogador não se sente refém da boa vontade alheia. A escolha de manter a possibilidade de arrastar um aliado caído para a cobertura e revivê-lo com segurança deve ser aplaudida, pois, dá um toque tático e dramático especial durante o combate... algo entre heroísmo e desespero, dependendo da situação. As classes ganharam novos papéis na batalha, o que ficou muito interessante. As progressões de armas estão mais diretas e satisfatórias, com desbloqueios por patente e um equilíbrio que faz sentido (a opção de armas restritas fica a escolha do jogador). O som é outro ponto altíssimo: tiros, explosões e passos ecoam de forma precisa e reveladora: você realmente sabe de onde vieram os projéteis que quase te transformaram em peneira. A ambientação é imersiva e viva, às vezes tão viva que dá até pena de destruir tudo... só que não... kkk Os indicadores visuais como de granadas, por exemplo, são tão eficientes, que por vezes impedirá que você se torne confete. Agora, o modo campanha… Esse só existe pra dizer que está lá. Nada grandioso ou incrível (e pra dizer a verdade, quase ninguém se importa). Notei alguns problemas de dublagem, tanto técnica como nas entonações artificiais, mas nada que faça você querer furar os ouvidos. No fim das contas, Battlefield 6 é aquele reencontro com um velho amigo que finalmente amadureceu e manteve o bom humor. Um verdadeiro retorno às origens, com o toque de modernidade que a série tanto precisava.
Tentar voltar a jogar CS hoje em dia é como abrir uma caixa cheia de lembranças boas e encontrar só poeira e mofo. Joguei isso desde o 1.6 e tenho a medalha de 10 anos por causa disso. Acompanhei toda a evolução, e por muito tempo esse jogo foi parte da minha vida. O CS virou um ambiente hostil. Você entra em uma partida e parece que precisa provar algo o tempo todo pra um bando de desocupado que sequer te conhece e acha que você joga 10 horas por dia por ter medalha de 10 anos de serviço, como se tempo de conta e horas de jogo estivessem diretamente relacionados. Ter uma medalha como a minha já é suficiente pra colocarem expectativas irreais sobre você. E quando você não entrega um highlight por minuto, a resposta é sempre a mesma: xingamento, deboche, menosprezo. Como se ser bom fosse mais importante do que se divertir. O jogo em si também não ajuda. As hitboxes do CS 2 seguem a mesma m&erda, principalmente quando você pega um servidor com 50+ de ping. O ambiente competitivo faz com que o jogo a cada frame perdido em um ping levemente mais alto ou um monitor com menos de 144Hz perca a graça, simplesmente por você não ter condições financeiras de comprar um equipamento melhor. A sensação de tiro nunca é precisa, e parece que nada melhora de verdade. A comunidade, que já foi uma das coisas mais legais morreu na época da lanhouse e virou uma das mais tóxicas. É como se tudo que fazia o CS ser especial tivesse sido drenado, ficando só a casca de caixa pra abrir e skin pra fazer alguns trocados. Eu queria gostar de novo. Queria abrir o jogo e sentir aquela empolgação de antes. Mas o que encontro é um lugar onde a diversão morreu, a competição virou doença, e qualquer tentativa de curtir é esmagada por gente que leva isso como se valesse a vida. Não é mais o mesmo jogo. E talvez o pior de tudo seja aceitar que ele nunca mais vai ser. Esqueça que você vai gerar alguma dopamina com ele.