Tem problemas? Tem, sim. Alguns modos de jogo, como Conquista, estão com um tempo de partida ridiculamente curto, durando em média 20 a 25 minutos. Além disso, a margem dos mapas para a entrada na “zona de morte” — aquela área em que o contador para retornar à batalha aparece — é muito estreita, o que atrapalha bastante quem gosta de pilotar veículos aéreos. A campanha também deixa a desejar. Convenhamos: Battlefield só realmente acertou nas campanhas lá atrás, no Bad Company 2, talvez um pouco no 3 e no Battlefield 1. No geral, achei todas bem fracas — a única que me prendeu mesmo foi a do Bad Company 2. Outro ponto negativo é o uso excessivo de CPU. O jogo consome absurdos de processamento. Tenho um Ryzen 9 9900X e o uso ficava em torno de 78% de forma constante, até que criei um arquivo user.cfg para ajustar a quantidade de núcleos alocados aos processos do jogo. Críticas à parte, o jogo é muito bom. Ele traz mecânicas clássicas da franquia, e a destruição de cenários continua interessante — só não espere ver um prédio inteiro desabando como no Battlefield 4, ou vai se decepcionar. No fim, vale a pena testar. Experimente o jogo e, se não agradar, peça reembolso sem medo.
[h1]Levemente melhor[/h1] [i][b]Aviso:[/b] Opinião embasada 100% na experiência [u]offline[/u] jogadas em 10h de teste do [u]EA Play[/u], pois prezo pela minha saúde mental.[/i] A principal mudança positiva é a opção de escolher o modo de jogo entre: [b]competitivo[/b] e [b]autêntico[/b]. Essa mudança já está sendo solicitada há anos pela comunidade e finalmente a EA atendeu. A jogabilidade autêntica, recomendada para os modos offline, deu uma sobrevida ao jogo. Mais pesado, mais cadenciado e mais pensado. Realmente faz diferença, inclusive tive que reaprender a jogar FIFA nas dificuldades mais altas porque a jogabilidade ficou diferente e para melhor. Além da nova opção de jogabilidade, foram adicionados novos recursos no [b]modo carreira[/b] que deu uma boa renovada nesse modo. De resto, é o [b]mesmo FIFA velho de sempre[/b]. Os mesmos problemas, os mesmos bugs, os mesmos gráficos, os mesmos times, as mesmas aparências de certos jogadores desatualizados, etc. Esses problemas seguirão enquanto a EA não trocar a [b]engine[/b]. A [b]Frostbite[/b] é perfeita para jogos de ação, mas nunca funcionou bem em jogos de esporte. [b]A EA precisa criar uma engine pensada para jogos de esporte.[/b] [b]Conclusão:[/b] Para jogar offline, vale a pena dar uma conferida nas mudanças de gameplay. Mas recomendo que primeiro pegue as 10h de teste via EA Play antes de gastar R$ 300,00.