Em vez de se concentrarem apenas em símbolos ou pagamentos individuais, vários jogadores compartilham experiências em que a os ajudou a identificar padrões de rotação ou sequências que parecem ocorrer com certa frequência em determinadas sessões.
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Gabriel Meireles
1.1 de 5 estrelas
Compra verificada
leopard 2A1
Eu sou o melhor quick time eventer que existe!
v
hmmm
Romulo
2.4 de 5 estrelas
Compra verificada
um dos únicos jogos de simulação militar REALISTA, com blindagem inimiga e aliada realista, jogabilidade, funções dos aviões e tanques reais, munição bem fiéis as originais e tanques e aviões totalmente fiéis aos originais. Adrenalina pura, nota 10/10
se quiser sim
CS2.
Honesta gameplay de BF4. Tudo oq eu queria. 10/10.
HellPatrol
3.5 de 5 estrelas
Compra verificada
bão demaaaais
Após alguns dias jogando: [b]PONTOS NEGATIVOS:[/b] 1. [b]Deslizamento de personagem:[/b] A gameplay ficou horrívelmente igual a de Call of Duty, jogadores escorregando o tempo todo e ainda mais com a classe de ASSAULT usando a shotgun secundária. 2. [b]Dano critico em veículos:[/b] A função de dano crítico do BF4 não existe mais, você pode atirar onde for que o dano será o mesmo, isso prejudica a gameplay com veículos leves x pesados (se a função existe, eu não vi!). 3. [b]Gameplay de sniper:[/b] Ficou uma gameplay completamente estranha, a taxa de acerto de HS é completamente bizarra, acertar um alvo é praticamente impossível com essa "balística" atual. Resumindo: não é a mesma gameplay de BF3/BF4 onde vc sentia o disparo, qualquer idiota com sorte suficiente te acerta um dano na cabeça. 4. [b]Tiros em ADS:[/b] Os tiros não pegam onde você mira, e você não leu errado, eles simplesmente vão para lugares aleatórios a longa distância e isso foi comprovado por alguns youtubers com alguns vídeos comprovando isso. 5. [b]Gameplay de veículos:[/b] Todos os veículos sofreram uma modificação na gameplay comparado aos antigos jogos da franquia. Não percebi o sistema de dano crítico, o modo turbo agora tem barra de carregamento, a inércia sobre o veículo é muito alta levando a ser uma gameplay totalmente parada e fora que o veículo é completamente "solado" por um único engenheiro com RPG/MBT-LAW ou uma única e maldita mina terrestre no chão (e cada engenheiro tem 3 foguetes e 3 minas, então imagine um time onde existem 10 engenheiros...). 6. [b]Gameplay geral:[/b] Misturaram a receita tradicional de Battlefield com um tempero bem forte de Call of Duty e então saiu da panela esse novo Battlefield 6. O jogo está "Call Of Dutyzado" em muitos aspectos, tais como: gameplay rápida, TTK baixo a curta distância, pouco recuo e modificações excessivas nas armas. A gameplay lembra muito a de CODMW de 2019, o modo conquista de BF6 é praticamente o modo "Guerra Terrestre" do CODMW de 2019. [b]PONTOS POSITIVOS:[/b] Analisando.
se vc que passar raiva e aq pq pqp vai se fude como que coloca um tanque atual em 1945 (muito bom o jogo)