Battlefield 6: O caos em grande escala que só a franquia sabe entregar Battlefield 6 chega reafirmando o que sempre foi o coração da série: o multiplayer em larga escala, explosivo, caótico e incrivelmente divertido. A DICE parece ter escutado os fãs — o jogo traz de volta o ritmo frenético e as batalhas dinâmicas que tornaram a franquia um ícone dos shooters modernos. O primeiro ponto que salta aos olhos é a jogabilidade fluida e responsiva. Os controles estão mais precisos, e a movimentação ganhou um toque extra de velocidade sem comprometer o realismo. As transições entre correr, deslizar, trocar de arma e entrar em veículos acontecem com naturalidade, deixando o jogador sempre no fluxo da ação. Os mapas são outro destaque. Extensos, cheios de rotas alternativas e pontos estratégicos, eles reforçam a sensação de estar em uma guerra viva. Cada partida conta uma história diferente, e o sistema de ambientes destrutíveis continua sendo um espetáculo à parte — ver um prédio desmoronando ou uma ponte ruindo altera completamente o rumo da batalha e mantém o combate imprevisível. A progressão também acerta ao equilibrar recompensa e desafio. O desbloqueio de armas, equipamentos e customizações mantém o jogador engajado por horas, com um sistema de experiência que incentiva o trabalho em equipe sem punir quem prefere agir de forma mais independente. No entanto, nem tudo brilha. A campanha single-player, embora competente tecnicamente, é rasa em termos de narrativa e inovação. Serve mais como um aquecimento para o multiplayer do que como uma experiência marcante por si só — algo que, infelizmente, já se tornou o padrão do mercado entre os grandes shooters contemporâneos. No fim, Battlefield 6 é exatamente o que se espera de um título da série: um espetáculo visual e sonoro, repleto de momentos épicos e caos controlado. Quem busca realismo, destruição e batalhas de escala colossal vai se sentir em casa.
Já era, não existe mais battlefield... o nome disso na verdade é Codfield 6. Nerfaram o que não era para nerfar e o que devia ser nerfado está como está. Eu acho que os Devs da velha guarda da DICE não existe mais ou só deve ter uns 12! Nunca vai realmente HAVER um real sucessor do BF 3 E 4. Esse jogo só está bom porque o último e o 5 foram um total desperdício de recursos e SÓ POR ISSO ESSE JOGO É BOM. Bem, ainda tem atualizações futuras, vamos ver se a DICE vai continuar com a mediocridade...